全屏模式:stage.displayState = Value;
用于指定要使用哪个显示状态的 StageDisplayState 类的值; 以下是有效值:
- StageDisplayState.FULL_SCREEN (即"fullScreen")将 Flash Player 设置为把舞台扩展到用户的整个屏幕。
也许官方的解释不容易理解,实际就是设置FLASH全屏显示。- StageDisplayState.NORMAL (即"normal")将播放器设置回标准的舞台显示模式。
退出全屏。
缩放模式:stage.scaleMode = Value;
一个 StageScaleMode 类中指定要使用哪种缩放模式的值。 以下是有效值:
- StageScaleMode.EXACT_FIT(即"exactFit") -- 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,且不发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。 应用程序的两侧可能会显示边框。
- StageScaleMode.SHOW_ALL(即"showAll") -- 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。 可能会发生扭曲。
- StageScaleMode.NO_BORDER(即"noBorder") -- 整个 Flash 应用程序填满指定区域,不发生扭曲,但有可能进行一些裁切,同时保持应用程序的原始高宽比。
- StageScaleMode.NO_SCALE(即"noScale") -- 整个 Flash 应用程序的大小固定,因此,即使播放器窗口的大小更改,它也会保持不变。 如果播放器窗口比内容小,则可能进行一些裁切。
这个比较实用
是否显示默认的右键菜单默认功能项:stage.showDefaultContextMenu = false;
菜单始终存在,这个设置只能隐藏放大、缩小一类的默认功能项,值为true(显示)或false(不显示),默认true。
常用事件(应用时需要监听对象为stage):
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